package team2.game.crow;

import org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion;

public class HitSpark extends AnimatedLaser {
	
	// ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================
	
	// ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================
    
	float duration;
	float time;
	boolean expired;
	
	
	// ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================
	
	public HitSpark(float pX, float pY, TiledTextureRegion pTiledTextureRegion) {
		super(pX, pY, pTiledTextureRegion.deepCopy());
		this.speed = 0;
		this.duration = 1.5f;
		this.time = 0;
		this.animate(100);
	}
	
    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================
	
	@Override
	protected void onManagedUpdate(float delta){
		time += delta;
		if(time > duration){
			this.expired = true;
		}
		super.onManagedUpdate(delta);
	}
	
	// ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================
	
	// ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================

}
